以陶渊明《桃花源记》为灵感来源的《桃源记2》,是一款生存建造类游戏。玩家将穿梭到《山海经》中妖兽横行的上古时期,承担起带领村民开拓荒地、谋求生存的重要职责。游戏借助多方面的生存考验打造出具有挑战性的体验:不仅要处理粮食匮乏、疾病扩散等生存难题,还得合理安排人力去开垦土地,并且训练勇士来抵挡妖兽的进攻。从建造第一座茅屋开始,到让村落达到自给自足的状态,玩家会在资源的分配与危机的处理过程中,慢慢实现从艰难求生到安稳生活的文明发展历程!
1、佛系种田,不问丰荒
2、越捡越富,探索世界
3、温馨家宴,丰盛菜肴
4、妖兽送肉,小菜一碟
建议萌新打开这些设置
刚开始接触游戏的萌新不太熟悉操作,手指总是随意点击,逐个查看起来很麻烦。开启这个功能后就能直接显示名字,能大幅节省时间;要是把名字调大一些,准确性也会更高。
开局的话,会给你四个人
其中有两位具备专业技能,自然要充分发挥她们的优势,一位是鲍小翠,另一位是柳长英。
鲍小翠的技能是采集,你可以专门安排她去采集野果、蔬菜这类东西。考虑到前期食物比较匮乏,暂时就用这些来填饱肚子。
柳长英擅长砍树,因此大家就让他专门负责砍树这项工作,以此来获取所需的资源。
带技能的人物去干适配的事情,是会有收益加成!!!
前期获取食物必须依靠种田,一个人能负责管理四块地,开局直接让柳大富来种植就可以了。
ps,一次性别种太多作物,毕竟前期人手就这么几个,大家大多还得把精力放在采集物资上,所以开垦四块田是完全足够的。
鲍小翠采来的野果野菜,再加上自家种的田产出的粮食,在最初那段时间里,食物是完全充足的。
这里再讲讲食物的小技巧
刚开始的时候,只有野菜汤这个选项,咱们先不选它,等升到二级之后,野菜面就会解锁了。
我们这儿直接做野菜面就行,野菜汤实在不划算——需要的食材多,给的加成却少。具体的数值大家看图片就清楚了,上面标着营养和充饥的具体情况。
开局的大致思路就是这样,食物方面尽量选野菜面,剩下的浆果之类的因为食物紧缺,就直接用来上家宴。
等自己种的作物成熟结出小麦后,就可以用小麦搭配野菜做成野菜面,再配上些浆果之类的,前期的食物问题基本就能解决了。
前期要是有人敲门请求加入,务必同意让他进来,毕竟前期人力是关键资源。家里有小孩的话,可以让孩子去陪对方的小孩玩耍,这样能快速提升好感度。尽量别用食物来增加好感,一来前期食物本身就少,二来给的食物品质差,加的好感也有限,不如慢慢等好感度自然满了,对方就会主动成为村民。
举办宴会时用来迎接客人,用餐时可以把它请过来,还能提升好感度。
ps;有的难民会自带技能哦
等你到三级之后,场景会变亮,左下角也会出现一堆狼
这种情况下就别让勇士出击了,毕竟去了也是白给,纯粹是浪费时间,不如先猥琐发育。等升到四级,就能解锁城墙和箭塔,把这些防御建筑建好后,配合起来打,就能轻松通关了。
三级你会解锁一个宝物叫做月光宝瓶
这个在前期作用很大,它每十分钟会滴落一滴月光水,最多能储存十滴,月光水可以用来缩短建造时间。
前期四个人物一起建造,再用上这三滴月光水(一次最多用三滴),建造时间基本都能控制在三分钟以内!!!
通过四级后,不死树会解锁,同时兽潮机制也会开启。届时会有怪物发起进攻,它们会破坏城门,一旦城门被攻破,怪物就会进入屠戮村民。因此大家务必做好防守准备,若防守失败,妖兽会攻击不死树并抢夺树上的果子,这会导致建筑耐久下降,同时损失食物和村民。
v1.1.0版本
更新内容:
1. 新增猪圈养猪功能
2. 村民列表中新增村民劳作安排一览界面
3. 修复某种情况下农田播种卡动画的错误
4. 修复某种情况下屏幕出现一条线的错误
5. 优化动画动作文件,缓解游戏发热和卡顿的程度
6. 对加载逻辑进行优化,以解决部分玩家登录后遇到的闪屏问题
7. 优化文本提示
8. 更新游戏软件图标
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